Success Study Detail Background

{بنية تحتية لبيانات الألعاب في الوقت الفعلي على Google Cloud}

Dream Games

تعاونت Oredata مع Dream Games لتطوير منصة لجمع أحداث الألعاب (Game Events) في الوقت الفعلي على بنية Kubernetes التابعة لـ Google Cloud. وقد مكّن هذا الحل الشركة من جمع بيانات الألعاب وتحليلها لحظيًا وبكفاءة عالية.

نبذة عن Dream Games

تأسست Dream Games عام 2019، وتُعد اليوم واحدة من أبرز شركات تطوير ألعاب الهواتف المحمولة. وتركّز الشركة على دمج التكنولوجيا والإبداع لتطوير ألعاب عالية الجودة قادرة على جذب اللاعبين والاستمرار لسنوات طويلة. كما تسعى إلى تقديم تجارب لعب ممتعة وسهلة الوصول، مع الحفاظ على العمق والتحدي الذي يناسب مختلف فئات اللاعبين.

{التقنيات المستخدمة}

Google Cloud Platform

التحدي

تُعد قابلية التوسع والاستمرارية التشغيلية من أهم المتطلبات التقنية في صناعة الألعاب. فالشركات التي تخدم ملايين اللاعبين حول العالم تحتاج إلى أنظمة قادرة على التعامل مع الارتفاعات المفاجئة في عدد المستخدمين دون التأثير على الأداء أو توفر الخدمة. ويتطلب هذا النوع من العمليات بنية تحتية قوية، ومعماريات قابلة للتوسع التلقائي، وأنظمة تتمتع بدرجة عالية من تحمل الأعطال.

الحل

قامت Oredata بتصميم بنية بيانات حديثة تتيح جمع وتحليل بيانات الألعاب في الوقت الفعلي. وتم تطوير الحل باستخدام Kubernetes والخدمات الخالية من الخوادم (Serverless Services) التي توفرها Google Cloud، مما أتاح إنشاء منصة آمنة وعالية الأداء وفعالة من حيث التكلفة لجمع أحداث الألعاب ومعالجتها.

النتائج

نجحت Dream Games في تشغيل بنية تحتية لجمع البيانات تتميز بالتوسع التلقائي وتحمل الأعطال على Google Cloud. وتمكن النظام من معالجة كميات كبيرة من البيانات بشكل مستمر حتى خلال فترات الذروة، مما عزز موثوقية العمليات واستقرار الخدمات.

شهادة العميل

"كان العمل مع Google Cloud تجربة مميزة للغاية بالنسبة لـ Dream Games. فبفضل البنية التحتية القابلة للتوسع التلقائي والمصممة لتحمل الأعطال، أصبح بإمكاننا جمع البيانات وتحليلها في الوقت الفعلي بدرجة عالية من الموثوقية. كما ساعدنا هذا النظام على اكتشاف الاتجاهات بشكل أسرع واستخلاص رؤى قيّمة تساهم في تطوير تجربة اللاعبين وتحسينها باستمرار."